#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>
#include <QKeyEvent>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
//    qDebug() << event->key();
//    if (event->key() == Qt::Key_A)
//    {
//        qDebug() << "按下了a键";
//    }
    if (event->modifiers() == Qt::ControlModifier) // ctrl键
    {
        if (event->key() == Qt::Key_A) // a键
        {
            qDebug() << "ctrl+a";
        }
    }
}

